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Durch Methoden der AR wird die menschliche Wahrnehmung erweitert, indem virtuelle Informationen nahtlos in reale Welten integriert werden. Das Modul beinhaltet Softwaretechniken aus den Bereichen des Game- und Multimediaengineerings, sowie Hintergründe zur Konzeption und Usability. 

Zugangsdaten in der ersten Vorlesung.

GEM1105 

Selbsteinschreibung (Student/in)
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