Durch Methoden der AR wird die menschliche Wahrnehmung erweitert, indem virtuelle Informationen nahtlos in reale Welten integriert werden. Das Modul beinhaltet Softwaretechniken aus den Bereichen des Game- und Multimediaengineerings, sowie Hintergründe zur Konzeption und Usability.
Zugangsdaten in der ersten Vorlesung.
GEM1105
- Dozent/in: René Bühling