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Das Fach „Künstliche Intelligenz für Games – fortgeschrittene Themen“ knüpft inhaltlich an die Themen der Vorlesung „Künstliche Intelligenz für Games“ des Bachelorstudiengangs Game Engineering an. Der Besuch des Bachelorfachs ist allerdings keine zwingende Voraussetzung für das Masterfach. Nach einer Einführung in die Grundlagen werden Planungsalgorithmen, strategische und taktische Techniken, lernende Algorithmen und fortgeschrittene Ansätze zur Bewegung von NPCs vermittelt.

Selbsteinschreibung (Student/in)
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